Cet article traitera de l'équipement disponible, tant en matière d'armement que de protections pour tout soldat et civil de la base. Veuillez vous attarder au minimum sur les protections individuelles tant il reste évident que vous serez un jour confronté à l'obligation de vous en vêtir. ~~ Lieutenant-colonel Wyrd ~~
A- Véhicules terrestresSuite au crash, il est malheureux de constater que le seul véhicule encore utilisable par l'ensemble des colons est le HMV 30. Dernier modèle de la firme HMV au moment de notre départ, il s'agit à l'origine d'un véhicule de reconnaissance et d'assaut destiné aux militaires. De nombreux mécaniciens sont désormais en train de travailler sur une reconversion d'une partie d'entre eux en véhicules scientifiques ou civils.
HMV 30120 km/h en terrain dégagé en plat
1 pilote, 1 artilleur et 3 membres d'équipage
Lance-roquette x4 - Fusil d'assaut x1 - Fusil plasma léger x1
300 "HMV 30" militaires / 25 "HMV 30" scientifiques / 40 "HMV 30" civils
B- Protections personnelles Monnaie courante dans l'équipement militaire, le crash et la faune environnante a forcé l'Etat-major a entreprendre l'ouverture des stocks pour permettre à chacun de se défendre. Des formations ont été organisées pour scientifiques et civils.
Armure légère Protège torse, tête, mains, coudes, genoux et mollets.
Accessible pour : Tous.
Armure MoyenneProtège toutes zones sauf l'intérieur des articulations et les cuisses.
Accessible pour : Soldats, Explorateurs et Réservistes.
Armure LourdeProtège toutes zones de façon optimale.
Servo-moteurs et gyro-stabilisateurs.
Lames énergétiques pour les chefs d'escouade.
Accessible pour : Soldats d'élite.
C- ArmementNom : Pistolet gunschock
Calibre : Energétique / 50 coups
Notes : Pistolet d'auto-défense dont le tir assome la cible
Accessibilité : Tir Gamma
Nom : Pistolet d'appoint
Calibre : .9 mm / 10 coups
Notes : Pistolet standard en vente libre sur le marché. Chaque balle tirée est identifiée dpar les services de police et déclenche une enquête si le tir n'est pas déclaré et justifié sous moins d'une heure.
Accessibilité : Tir Gamma
Nom : Pistolet automatique
Calibre : .9 mm parabellum
Notes : Pistolet réservé à l'origine aux militaires, il est disponible pour tous en temps d'alerte rouge. Peut être équipé d'une lunette de visée.
Accessibilité : Tir Gamma
Nom : Fusil d'assaut / Shotgun
Calibre : .7,62 OTAN / Chevrotine 30 plombs
Notes : Armes réservées aux interventions musclées, adaptées à tous les terrains et toutes les situations. Leur maniment et leur sortie des armureries restent extrêmement réglementées.
Accessibilité : Tir Delta
Nom : Lance grenades
Calibre : Grenades / 10 par barillets
Notes : Cette arme peut envoyer jusqu'a 50 mêtres des grenades dont l'effet est activé à l'impact. Il existe trois types de grenades (explosives, cryogéniques, fumigènes)
Accessibilité : Tir Delta
Nom : Machinegun légère
Calibre : .50 / 300 cartouches par bandes de munitions
Notes : C'est avec cette arme que l'on rentre dans la catégorie des armes lourdes. Elle peut tirer 1500 coups /minute et reste assez précise pour des cibles de taille humaine.
Accessibilité : Tir Bêta
Nom : Autocanon
Calibre : Obus de .30 mm / Rechargement après chaque coup
Notes : En raison de son long canon, cette arme peut tirer des obus disposant d'un système d'autopropulsion jusqu'aux environs de 800 mètres en ligne droite sur terrain plat. L'explosion englobe environ 20 mètres de diamètre.
Accessibilité : Tir Bêta
Nom : Fusil de sniper
Calibre : PMHV (Projectile à magnétisation hyper-vélocité) / 20 coups
Notes : Des tirs jusqu'a 3 kilomètres de distance, vision thermique, infrarouge et nocturne. Construit pour tirer une rafale sans recul grâce à des gyrostabilisateurs intégrés, cette arme est la fine fleur de l'infanterie.
Accessibilité : Tir Alpha
Nom : Fusil antichar
Calibre : Mini-obus à sabot au phosphore / 5 par chargeurs
Notes : Une arme catégorisée dans les super-lourdes. Jamais plus de deux tirs pour détruire une MechA. Unit. Goliath avec cette engin.
Accessibilité : Tir Alpha
Nom : Fusil à plasma léger
Calibre : Boule de plasma / 1500 ° celsius à l'impact
Notes : Une arme pesant 75 kilos et étant habituellement confié dans un plus grand modèle aux MechA. Cependant, il arrive parfois que l'on en ait besoin dans des lieux ou les monstres de métal ne peuvent s'engouffrer.
Accessibilité : Tir Alpha